GameClass

به کلاس بازی سازی خوش آمدید!

با افتتاح رسمی این وب‌سایت٬ استودیو بازی سازی Mental در خدمت شماست و تلاش دارد به پیشرفت صنعت بازی سازی در کشورمان کمک کند. در این وبسایت تلاش خواهیم کرد که هرچیزی که به نوعی به بازی سازی مربوط است و می تواند کمکی به رشد این حرفه و صنعت محبوب و پولساز کند را پوشش دهیم. از تولید و انتشار آموزش به صورت های مختلف تا بارگذاری نرم افزارها٬ فایل ها و حتی بازی های مختلف به روی سرور وبسایت؛ از ارايه اخبار جاری کشور و دنیا در زمینه بازی و بازی سازی تا نگارش نقدهای مختلف درباره آخرین بازی های ساخته شده در ایران و جهان. بنابراین با ما باشید و وبسایت GameClass.irرو همراهی و حمایت کنید. به خواست خدا روزهای پرامید و هیجان انگیزی پیش روی همه ماست.


better2

(رایگان)کتاب آموزش فیزیک برای GameMaker Studio منتشر شد! - جلد اول

ساخت بازی های دوبعدی هیجان انگیز با انجین فیزیک در GameMaker Studio !
ادامه مطلب
ژوئن 24, 2017

بازیباز را گمراه نکن!(گیم پلی و داستان-قسمت اول)

یکی از اولین نکاتی که قبل از شروع به ساخت یک بازی باید به آن توجه کرد، مشخص کردن هدف کلی برای بازیباز است. به طوری […]
ژوئن 24, 2017
آموزش ساخت کلید مجازی در گیم میکر

روش ساخت کلید مجازی در گیم میکر

(سطح متوسط) با ظهور گوشی های هوشمند که از فناوری لمس صفحه پشتیبانی می کرد، کیبوردها جای خود را روی این دستگاه ها از دست دادند […]
ژوئن 23, 2017

آموزش ساخت سیستم توقف بازی-قسمت دوم

همانطور که در قسمت اول دیدید با یک تابع بسیار مفید آشنا شدیم. این تابع instance_deactivate_allبود که کار آن غیرفعال کردن همگی آبجکت های درون بازی […]
ژوئن 22, 2017
کدنویسی در گیم میکر

کدنویسی در گیم میکر-سطح مبتدی-قسمت چهارم

در درس قبل گفته شد که بازی ساز برای کدنویسی در گیم میکر و عملی کردن ایده های خود در قالب یک بازی گیم میکر، مجموعه ای […]
ژوئن 21, 2017

آموزش گیم میکر-نمایش در لایه GUI-قسمت دوم

همانطور که در پست قبل (آموزش نمایش روی لایه GUI) توضیح داده شد، لایه GUI که مخفف عبارت Graphical User Interface است، به معنای رابط کاربری […]
ژوئن 20, 2017
gameclass_rooling_sky1

بررسی بازی: Rolling Sky

در این مطلب با بررسی Rolling Sky درخدمت شما هستیم. بازی که ممکن است در زمان نصب و دیدن آیکن آن، ساده و کوچک به نظر […]
ژوئن 19, 2017
gameclass_security

امنیت در ذخیره سازی اطلاعات در گیم میکر

(سطح پیشرفته) همانطور که در اینجا و اینجا مفصلا گفته شد، استفاده از فایل های ini یکی از بهترین و آسان ترین راه های ذخیره و […]
ژوئن 18, 2017
gameclass_gml1

کدنویسی در گیم میکر-سطح مبتدی-قسمت سوم

در درس اول دانستیم که در GML مانندبسیاری از زبان های دیگر سه ابزاربسیار مهم در اختیار برنامه نویس قرار دارد: ثابت ها، متغیرها و تابع […]