مهدی مرزبان
آبان ۱۸, ۱۳۹۶
نحوه ارجاع در گیم میکر

آموزش نحوه ارجاع در گیم میکر-قسمت اول-سطح مقدماتی

منظور از نحوه ارجاع در گیم میکر یا addressing این است که بتوانیم ویژگی ها و یا عملکرد یک آبجکت را از طریق کدنویسی در یک […]
آبان ۱۱, ۱۳۹۶
کیبورد

رخدادهای کیبورد

معمولا زمانی که تصمیم دارید تعامل بازیکن با کلیدهای کیبورد را پیاده سازی کنید، از رخدادهای سه گانه موجود در لیست Events استفاده می کنیم. اما […]
آبان ۳, ۱۳۹۶
متغیر

کدنویسی درگیم میکر قسمت12:متغیرهای مکانی و حرکتی

در درس قبل با یک قانون مهم در کدنویسی با نام تقدم عملگرها آشنا شدیم که رعایت کردن آن برای انجام محاسبات ضروری است. در این […]
مهر ۷, ۱۳۹۶
surface در گیم میکر

استفاده از surface در گیم میکر -قسمت2:ایجاد ردپا

همان طور که در قسمت اول آموزش surface در گیم میکر گفته شد، با استفاده از این قابلیت، می توان افکتهای جذاب و زیبایی در گیم میکر […]