مهدی مرزبان
تیر ۳۰, ۱۳۹۸

آموزش برنامه نویسی حلقه ها – قسمت اول

در اولین قسمت از آموزش برنامه نویسی حلقه ها در گیم میکر با حلقه repeat اشنا می شویم: منتظر ویدیوهای بعدی ما از این مجموعه باشید.
تیر ۲۹, ۱۳۹۸
سند طراحی و توسعه بازی

سند طراحی و توسعه بازی – قسمت 2

در قسمت اول سند طراحی و توسعه بازی از اهمیت این سند گفتیم و توضیح دادیم که این سند معمولا از سه بخش اصلی تشکیل شده […]
تیر ۲۹, ۱۳۹۸
game design document

سند طراحی و توسعه بازی – قسمت اول

یکی از اصلی ترین مراحل در ساخت بازی که از لحاظ اولویت زمانی هم  باید در همان گام های آغازین پروژه انجام گیرد، تنظیم سند طراحی […]
دی ۱۶, ۱۳۹۷
نحوه ارجاع در گیم میکر

آموزش نحوه ارجاع درگیم میکر-قسمت سوم-سطح مقدماتی

در دروس قبل از سلسله مباحث مربوط به نحوه ارجاع در گیم میکر، با روش نقطه ای و استفاده از instance name آشنا شدیم. در این […]