GameClass

به کلاس بازی سازی خوش آمدید!

با افتتاح رسمی این وب‌سایت٬ استودیو بازی سازی Mental در خدمت شماست و تلاش دارد به پیشرفت صنعت بازی سازی در کشورمان کمک کند. در این وبسایت تلاش خواهیم کرد که هرچیزی که به نوعی به بازی سازی مربوط است و می تواند کمکی به رشد این حرفه و صنعت محبوب و پولساز کند را پوشش دهیم. از تولید و انتشار آموزش به صورت های مختلف تا بارگذاری نرم افزارها٬ فایل ها و حتی بازی های مختلف به روی سرور وبسایت؛ از ارايه اخبار جاری کشور و دنیا در زمینه بازی و بازی سازی تا نگارش نقدهای مختلف درباره آخرین بازی های ساخته شده در ایران و جهان. بنابراین با ما باشید و وبسایت GameClass.irرو همراهی و حمایت کنید. به خواست خدا روزهای پرامید و هیجان انگیزی پیش روی همه ماست.


better2

کتاب آموزش فیزیک برای GameMaker Studio منتشر شد! - جلد اول

ساخت بازی های دوبعدی هیجان انگیز با انجین فیزیک در GameMaker Studio !
ادامه مطلب
مرداد ۱, ۱۳۹۸
Mr Bullet

معرفی بازی اندروید Mr Bullet

معرفی یکی دیگر از بازی های ساخته شده با انجین فیزیک که می تواند مدت ها شما را سرگرم کند؛ در بازی Mr Bullet (به معنای […]
تیر ۳۰, ۱۳۹۸

آموزش برنامه نویسی حلقه ها – قسمت اول

در اولین قسمت از آموزش برنامه نویسی حلقه ها در گیم میکر با حلقه repeat اشنا می شویم: منتظر ویدیوهای بعدی ما از این مجموعه باشید.
تیر ۲۹, ۱۳۹۸
سند طراحی و توسعه بازی

سند طراحی و توسعه بازی – قسمت 2

در قسمت اول سند طراحی و توسعه بازی از اهمیت این سند گفتیم و توضیح دادیم که این سند معمولا از سه بخش اصلی تشکیل شده […]
تیر ۲۹, ۱۳۹۸
game design document

سند طراحی و توسعه بازی – قسمت اول

یکی از اصلی ترین مراحل در ساخت بازی که از لحاظ اولویت زمانی هم  باید در همان گام های آغازین پروژه انجام گیرد، تنظیم سند طراحی […]
دی ۱۶, ۱۳۹۷
نحوه ارجاع در گیم میکر

آموزش نحوه ارجاع درگیم میکر-قسمت سوم-سطح مقدماتی

در دروس قبل از سلسله مباحث مربوط به نحوه ارجاع در گیم میکر، با روش نقطه ای و استفاده از instance name آشنا شدیم. در این […]
دی ۵, ۱۳۹۷
متغیر

کدنویسی درگیم میکرقسمت13:متغیر های حرکتی:یک مثال

در درس قبل با دو نمونه بسیار مهم از متغیر های مکانی و حرکتی آشنا شدیم. در این درس تصمیم داریم با ارائه یک مثال عملی […]
اردیبهشت ۴, ۱۳۹۷
گیم میکر

ایجاد حرکات رفت و برگشتی در گیم میکر

حتما در بازی های بسیاری دیده اید که یک کاراکتر یا آبجکت نوعی از حرکات رفت و برگشتی انجام می دهد. مثلا یک نمونه از دشمن […]
اسفند ۲۲, ۱۳۹۶

مسیر طولانی DYO

این مقاله ترجمه گفته های Jocia Rocancio برنامه نویس و یکی از گیم دیزاینرهای گروه بازی سازی Team DYO است. هفته گذشته، ما بازی خود با نام […]